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56uu《三国风云2》1.13版本全服更新公告
发布时间:2012-09-07 16:58:31作者:56uu
更新时间:2012年9月11日09:00—12:00
更新范围:全服
更新内容:
一、“装备”系统超级变、变、变!
1. 更新后,将修改原有的“装备”系统使之更加完善,将“装备纯化”系统调整为“装备洗练”和“锻造”系统。
2. 装备系统附加属性进行了修改,装备的附加属性中增加了提升武将的主动技能和被动技能的附加属性。需要注意的是,同一件装备上,同一种效果的相同属性不会重复出现。武将所装备的不同装备上同一技能的附加属性效果是可叠加的。
*注:玩家已获得的拥有相同效果的附加属性不冲突,只在进行洗练后才开始遵守相同效果只能拥有一个的规则。
3. “装备”系统中增加了“洗练”系统,玩家可以通过【洗炼】的操作,改变装备附加属性的效果及效果值。洗练是需要消耗‘洗练石’和‘银两’的。‘洗练石’可以通过拆解装备和装备碎片中获得。装备进行洗炼时,获得的效果等级会与装备原有效果的等级一致。
4. 更新后的装备系统可以执行【锻造】操作,玩家可以通过装备锻造来提升装备附加属性的效果值。锻造将不会改变附加属性的效果类型。锻造是100%成功的,锻 造后附加属性的效果值会升到下一级别的效果值,锻造需消耗‘千年玄铁’和‘银两’,附加属性等级越高消耗越多。
*注:玩家可以在运镖中有几率获得“千年玄铁”,日活跃与周活跃奖励增加“千年玄铁”道具,商城增加新品“千年玄铁”的销售。
5. 更新后玩家可以对装备进行提升等级的操作,可使装备变为下一级别的相同位置的装备,升级所获得的装备可继承此装备的所有强化等级、附加属性类型、附加属性级别和所镶嵌的宝石。宝石凹槽数目则会变为升级所消耗的3件装备和目标装备中凹槽数目最多的那个值。升级需消耗三件升级所到达等级的装备,所消耗的装备颜色需与所升级装备的颜色相同。升级同时还会消耗作为装备重铸后再次强化所需的差额的银两。
*注:为避免给玩家带来不必要的损失,作为升级材料的装备不可以是强化过的、镶嵌有宝石的和已装备在武将身上的。
*注:更新后,玩家所拥有的纯化石将转变为洗炼石。例如:玩家A仓库中拥有100个纯化石,更新后将转变为100个洗炼石。
1. 更新后,将修改原有的“装备”系统使之更加完善,将“装备纯化”系统调整为“装备洗练”和“锻造”系统。
2. 装备系统附加属性进行了修改,装备的附加属性中增加了提升武将的主动技能和被动技能的附加属性。需要注意的是,同一件装备上,同一种效果的相同属性不会重复出现。武将所装备的不同装备上同一技能的附加属性效果是可叠加的。
*注:玩家已获得的拥有相同效果的附加属性不冲突,只在进行洗练后才开始遵守相同效果只能拥有一个的规则。
3. “装备”系统中增加了“洗练”系统,玩家可以通过【洗炼】的操作,改变装备附加属性的效果及效果值。洗练是需要消耗‘洗练石’和‘银两’的。‘洗练石’可以通过拆解装备和装备碎片中获得。装备进行洗炼时,获得的效果等级会与装备原有效果的等级一致。
4. 更新后的装备系统可以执行【锻造】操作,玩家可以通过装备锻造来提升装备附加属性的效果值。锻造将不会改变附加属性的效果类型。锻造是100%成功的,锻 造后附加属性的效果值会升到下一级别的效果值,锻造需消耗‘千年玄铁’和‘银两’,附加属性等级越高消耗越多。
*注:玩家可以在运镖中有几率获得“千年玄铁”,日活跃与周活跃奖励增加“千年玄铁”道具,商城增加新品“千年玄铁”的销售。
5. 更新后玩家可以对装备进行提升等级的操作,可使装备变为下一级别的相同位置的装备,升级所获得的装备可继承此装备的所有强化等级、附加属性类型、附加属性级别和所镶嵌的宝石。宝石凹槽数目则会变为升级所消耗的3件装备和目标装备中凹槽数目最多的那个值。升级需消耗三件升级所到达等级的装备,所消耗的装备颜色需与所升级装备的颜色相同。升级同时还会消耗作为装备重铸后再次强化所需的差额的银两。
*注:为避免给玩家带来不必要的损失,作为升级材料的装备不可以是强化过的、镶嵌有宝石的和已装备在武将身上的。
*注:更新后,玩家所拥有的纯化石将转变为洗炼石。例如:玩家A仓库中拥有100个纯化石,更新后将转变为100个洗炼石。
二、大决战系统调整。
1. 更新后玩家每回合最大损失攻击令的数量降低为4个。修改了大决战的约战时间,修改为60秒,战斗时间修改为60秒。
2. 若玩家在进入大决战场景后,退出大决战界面。届时玩家的名字不会变为灰色。依然可以被其他玩家进行挑战。对大决战中状态获得的条件、及状态类型进行修改。在大决战中增加积分状态,效果为增加玩家在获得胜利后所获得的积分数。在大决战中人数较少且积分落后的势力的玩家自动获得此状态效果,人数差距越大,状态 效果越强。
3. 新增5个状态,斗志、不屈之魂、守护、挑衅、恢复。玩家在大决战中,每个战斗回合结束后,玩家将会随机获得2个新的状态。但当玩家已经持有5个状态后,则不会在获得新的状态效果。
4. 调整大决战奖励规则。每次使用增益效果、负面效果和主动约战都会增加最后玩家所能获得的大决战的奖励。
1. 更新后玩家每回合最大损失攻击令的数量降低为4个。修改了大决战的约战时间,修改为60秒,战斗时间修改为60秒。
2. 若玩家在进入大决战场景后,退出大决战界面。届时玩家的名字不会变为灰色。依然可以被其他玩家进行挑战。对大决战中状态获得的条件、及状态类型进行修改。在大决战中增加积分状态,效果为增加玩家在获得胜利后所获得的积分数。在大决战中人数较少且积分落后的势力的玩家自动获得此状态效果,人数差距越大,状态 效果越强。
3. 新增5个状态,斗志、不屈之魂、守护、挑衅、恢复。玩家在大决战中,每个战斗回合结束后,玩家将会随机获得2个新的状态。但当玩家已经持有5个状态后,则不会在获得新的状态效果。
4. 调整大决战奖励规则。每次使用增益效果、负面效果和主动约战都会增加最后玩家所能获得的大决战的奖励。
三、VIP全新大礼包超值送,功能新增7大收益!
玩家一次性购买30天以上的VIP卡时,可在VIP购买页面内领取VIP大礼包,每名玩家限领一次哟。
1. “能工巧匠”
VIP用户升级府衙时可选择新的升级方式“能工巧匠”,一次升级所有的封地建筑和农田,只产生府衙升级的建造冷却时间。
2. “铸造大师”
VIP用户在强化装备时,可选择“一键强满”功能,点击一下立刻强化至当前可强化的等级上限。
3. “任务杀手”
VIP用户在执行日常任务时,可使用“立即完成”功能,无需任何消耗,无需满足任何任务条件,立刻完成该任务并获得任务奖励。
4. “粮草官”
VIP用户在市场买粮时,购买价格固定为: 1粮食=1银两。
5. “宝石精通”
VIP用户从装备上摘除宝石时无需消耗金刚钻。
6. “固若金汤”
VIP用户可在城防值补充页面里勾选“自动补充城防值”功能,勾选之后,每当玩家的城防值低于60时,系统会自动帮玩家使用天下令将城防值补满(该功能下线任然有效)。
7. “VIP身份”
VIP用户在聊天时,将会拥有独一无二VIP身份标示,使你与别人大不相同!
玩家一次性购买30天以上的VIP卡时,可在VIP购买页面内领取VIP大礼包,每名玩家限领一次哟。
1. “能工巧匠”
VIP用户升级府衙时可选择新的升级方式“能工巧匠”,一次升级所有的封地建筑和农田,只产生府衙升级的建造冷却时间。
2. “铸造大师”
VIP用户在强化装备时,可选择“一键强满”功能,点击一下立刻强化至当前可强化的等级上限。
3. “任务杀手”
VIP用户在执行日常任务时,可使用“立即完成”功能,无需任何消耗,无需满足任何任务条件,立刻完成该任务并获得任务奖励。
4. “粮草官”
VIP用户在市场买粮时,购买价格固定为: 1粮食=1银两。
5. “宝石精通”
VIP用户从装备上摘除宝石时无需消耗金刚钻。
6. “固若金汤”
VIP用户可在城防值补充页面里勾选“自动补充城防值”功能,勾选之后,每当玩家的城防值低于60时,系统会自动帮玩家使用天下令将城防值补满(该功能下线任然有效)。
7. “VIP身份”
VIP用户在聊天时,将会拥有独一无二VIP身份标示,使你与别人大不相同!
四、全新“天子诏”系统助阵!
更新后全新“天子诏”系统将会上线,玩家可以通过购买“天子诏”来享有“天子诏”系统所提供的所有特权。玩家在已经购买后,可继续购买以及续费(天数按照自然天计算。)
购买“天子诏”后所能够享有的特权包括:
1.‘武圣’增益效果
每天可领取一次“武圣效果”,效果持续半小时。武圣效果有效时间内,玩家在征战、群英会、中享有:
a) 物攻、法攻提高10%
b) 物防、法防提高10%
c) 命中等级增加60
d) 会心等级增加60
e) 暴击等级增加60
f) 战技防御增加60
2.“王者之师“
玩家在运镖、银矿战、边境战的战斗中无论是攻方还是守方,胜利还是失败均不损兵。
3.“如有仙助”
玩家在升星时(使用英雄丹、霸王丹时)的成功率提升20%。
4.“张榜募兵”
玩家每天可以享有两次的免费征兵(征兵不消耗粮食),次数以执行征兵的次数计算。
更新后全新“天子诏”系统将会上线,玩家可以通过购买“天子诏”来享有“天子诏”系统所提供的所有特权。玩家在已经购买后,可继续购买以及续费(天数按照自然天计算。)
购买“天子诏”后所能够享有的特权包括:
1.‘武圣’增益效果
每天可领取一次“武圣效果”,效果持续半小时。武圣效果有效时间内,玩家在征战、群英会、中享有:
a) 物攻、法攻提高10%
b) 物防、法防提高10%
c) 命中等级增加60
d) 会心等级增加60
e) 暴击等级增加60
f) 战技防御增加60
2.“王者之师“
玩家在运镖、银矿战、边境战的战斗中无论是攻方还是守方,胜利还是失败均不损兵。
3.“如有仙助”
玩家在升星时(使用英雄丹、霸王丹时)的成功率提升20%。
4.“张榜募兵”
玩家每天可以享有两次的免费征兵(征兵不消耗粮食),次数以执行征兵的次数计算。
五、大幅增加精英塔防资源类奖励的产出。完成塔防后所奖励的‘军令’修改为‘出征令’。
六、新增“悬赏”任务。
更新后,新增加“悬赏任务”类型。玩家的府衙在达到31级时将会开放,玩家在完成“悬赏任务”后,将会获得大量的银两作为报酬,“悬赏任务”在每日0时重置。
更新后,新增加“悬赏任务”类型。玩家的府衙在达到31级时将会开放,玩家在完成“悬赏任务”后,将会获得大量的银两作为报酬,“悬赏任务”在每日0时重置。
七、调整了“匡扶汉室”。
更新后,调整了黄巾头目的血量,将黄巾头目的出生位置调整为随机出现。
更新后,调整了黄巾头目的血量,将黄巾头目的出生位置调整为随机出现。
八、“七星灯”系统调整咯!
更新后七星灯吞噬的规则将调整为:在使用拖拽进行吞噬操作时,相同颜色的星魂的吞噬方式由拖拽的方式决定,已装备的星魂可以吞噬其他星魂。
更新后七星灯吞噬的规则将调整为:在使用拖拽进行吞噬操作时,相同颜色的星魂的吞噬方式由拖拽的方式决定,已装备的星魂可以吞噬其他星魂。
九、新版本修改了竞技场关于可挑战对手的规则,让排名靠后的玩家可以更迅速的提升自己的名次。
十、“大决战”增加了荣誉值奖励。
十一、“运镖”系统进行了调整。
玩家在每日的第一次运镖初始时有几率出现高等级的镖。增加今日所有玩家的运镖劫掠所得银两排行榜,增加今日玩家劫掠所得银两显示。
玩家在每日的第一次运镖初始时有几率出现高等级的镖。增加今日所有玩家的运镖劫掠所得银两排行榜,增加今日玩家劫掠所得银两显示。
十二、“征战系统”增加了战报排名!
每一个征战关卡都会记录第一次通过本次关卡时以最优战绩过关的前10名玩家的战报排名,玩家可点击观看其战报作为玩家过关的参考。
每一个征战关卡都会记录第一次通过本次关卡时以最优战绩过关的前10名玩家的战报排名,玩家可点击观看其战报作为玩家过关的参考。
十三、银矿战增加了劫掠排行榜!
银矿战增加了所有玩家‘今日劫掠所获得银两’和‘劫掠胜利次数’排行榜,并且增加了玩家今日银矿战掠夺总收益显示。
银矿战增加了所有玩家‘今日劫掠所获得银两’和‘劫掠胜利次数’排行榜,并且增加了玩家今日银矿战掠夺总收益显示。
十四、“仇人列表”新鲜出炉!
玩家可在排行榜界面里查看自己的仇人列表,列表中记录着最近20名在边境战、银矿战和运镖中战胜过自己的20名玩家。玩家在边境战、银矿战和运镖界面中如若看见自己的仇人,那么该玩家的名称将会被用红色名称显示。
玩家可在排行榜界面里查看自己的仇人列表,列表中记录着最近20名在边境战、银矿战和运镖中战胜过自己的20名玩家。玩家在边境战、银矿战和运镖界面中如若看见自己的仇人,那么该玩家的名称将会被用红色名称显示。
十五、更新后优化了大量游戏界面的效果,以方便玩家更流畅愉悦的体验游戏。
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